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Maintenant qu'on a nos nombres encore faut-il pouvoir les afficher à l'écran.
On va définir un nombre quelconque qui sera enregistré à l'offset _NOMBRE, on va
lui affecter comme valeur hexadécimale 0x1234567890.
les nombres se notent octets par octets (à cause de l'instruction db) et à l'envers pour faciliter les calculs.
Ce qui nous donne en assembleur:
Maintenant qu'on a créé notre nombre, il reste à faire le plus dur... (hé, hé, hé... ), l'agorithme d'affichage des nombres en héxadécimal. Pourquoi en hexa? et bien parceque c'est beaucoup plus simple! les données sont enregistrées dans la mémoire sous forme de bit (1 ou 0) donc les bases puissances de 2 sont beaucoup plus simples à manipuler que notre base classique, la base 10 (décimale). Voilà. Bon assez discuté, au boulot !!!
Cette routine permet d'afficher un octet sous forme de données hexadecimale à l'écran en utilisant les interuptions du BIOS donc pas de dépendance avec le DOS. Bon bref c'est bien joli tout ça mais encore faut-il pouvoir afficher plus qu'un octet à l'écran. Et bien il suffit d'appeler (LONG) fois cette procedure et le tour est joué!
Et voilà! pour l'appeler il suffit donc de mettre l'offset de départ de notre nombre dans "si" et faire un "call _AFFNB" et c'est gagné !!!!!!!!!!!!! Avec Mr. Albus, vous êtes un winneur !!!!!!!!
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